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EN BREF
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Si vous êtes un fan de l’univers de James Bond, vous ne pouvez pas manquer l’occasion de mettre la main sur tous les souvenirs cachés dans 007 First Light. Ce jeu palpitant regorge d’objets de collection qui permettront de vivre une expérience encore plus immersive. Dans ce guide complet, nous vous dévoilerons tous les emplacements des souvenirs afin que vous puissiez compléter à 100 % vos objectifs et vous diriger vers le platinum tant convoité ! Préparez-vous à plonger dans l’aventure et à explorer chaque recoin pour dénicher ces précieux souvenirs !

Si vous êtes un fan de l’univers de James Bond et que vous souhaitez atteindre le 100 % dans le jeu 007 First Light, vous êtes au bon endroit. Dans cet article, nous allons explorer tous les souvenirs que vous pouvez collecter au cours de votre aventure. Que vous soyez un amateur de fléchettes ou un chasseur de trophées, ce guide vous fournira toutes les informations nécessaires pour compléter votre collection et obtenir le précieux trophée Actifs récupérés.
Où trouver tous les souvenirs de 007 First Light ?
Dans 007 First Light, vous aurez l’opportunité de trouver un total de 14 souvenirs à travers les 10 chapitres du jeu. Ces objets de collection ne sont pas nécessaires pour progresser dans l’histoire, mais ils apportent un défi supplémentaire et une satisfaction indéniable de les posséder tous. Pour vous faciliter la tâche, nous allons les lister selon leur ordre d’apparition.
Morceau de satellite
Lors du tutoriel, après avoir rejoint le campement adverse, recherchez ce morceau de satellite qui se trouve sur la table du conteneur B4, juste après que vous ayez quitté la grande tente accidentée.
Serviette à cocktail
Dans la mission « Virée nocturne », après avoir abattu un compagnon jaloux dans les toilettes, allez vers le bar. Passez derrière le bar pour récupérer la serviette à cocktail. Notez que l’accès est bloqué par des clients, donc attendez d’avoir éliminé le jaloux avant d’y aller.
Insigne de championnat
Dans la mission « Rien ne presse », une fois arrivé dans le grand hall contenant la compétition d’échecs, déplacez-vous vers la gauche. Cherchez un passage vers la zone de production et tournez à gauche dans l’anti-chambre. Vous trouverez cet insigne sur une caisse de matériel.
Bonbon à la menthe
A toujours dans la mission « Rien ne presse », une fois que Bond a fait un rapport mensonger, allez à gauche et utilisez une fléchette de toxine sur le majordome pour lui voler la clé du personnel. Le bonbon se trouve sur une étagère au fond à droite de la dernière salle du couloir gauche.
Grillz de pirate
Pour obtenir les grillz dans la mission « Hier ne meurt jamais », vous devrez d’abord rassembler 100 000 $ sur le marché noir. Allez vers le petit stand au parasol rouge pour négocier avec le marchand et interagir avec le dentier.
Dent de crocodile
Une fois au point de reprendre la route avec Greenway pour quitter Aleph, dirigez-vous vers la table en bois sur la droite pour y trouver la dent de crocodile.
Epinglette commémorative
Dans la salle de gala de la mission « Invité indésirable », allez à gauche puis de nouveau à gauche dans le couloir. Après avoir neutralisé un garde, regardez sur la desserte au niveau des casiers pour récupérer cette épinglette.
Médaillon de Tero Murto
Après la confrontation avec Tero Murto dans le sous-sol, parlez à Webb. Avant de monter à l’étage, entrez dans le laboratoire au sud-est par la fenêtre brisée pour y trouver le médaillon sur l’un des bureaux.
Jouet de bureau
Lors de la mission « Nightfall », après avoir contourné les capteurs avec Greenway, vous trouverez le jouet sur le bureau d’Isola dans les canalisations.
Montre de plongée
Après que Bond ait demandé de l’aide à Moneypenny et Q pour nouer son nœud papillon dans la mission « Mourir ne peut attendre », tournez-vous pour trouver la montre à côté du lit.
Médaillon de Niko Murto
Une fois M ayant terminé son discours, explorez les bureaux avant de rencontrer Moneypenny pour dénicher ce médaillon près de l’ancienne position de M.
Porte-clés robot
Dans la mission « L’avenir est en marche », après être descendu de l’ascenseur de l’HYPERION, passez par le conduit menant à un bureau et récupérez le porte-clés robot sur le pupitre.
Boule à neige
Lorsque vous cherchez des bracelets dans le complexe de Webb, dirigez-vous vers l’accueil dans la zone de recherche et vous trouverez cette boule à neige.
Jouet de tableau de bord
Enfin, dans la mission « Pour l’Angleterre », après avoir rejoint le laboratoire de Q, allez vers la table basse pour découvrir ce souvenir.
À quoi servent les souvenirs dans 007 First Light ?
Ces souvenirs, bien qu’ils n’affectent pas votre progression dans le jeu, constituent un excellent moyen de relever un défi si vous êtes du genre complétiste. Collecter tous ces objets vous permettra de débloquer le trophée Actifs récupérés et, si vous êtes motivé, d’atteindre le platine dans le jeu. Alors, enfilez vos meilleures chaussures de chasse et partez à la recherche de chaque souvenir ! Pour plus de précisions sur chaque emplacement, consultez le guide complet sur Booster Breakerz ou visitez le site Gaming Deputy, qui propose un excellent récapitulatif.


